填場地尺寸就能得到燈數、布燈點位與年耗電估算。結果可復算、可複製給施工方;需要正式方案,把圖紙發我們,工作日 12 小時內出。
按目標照度反推燈具數量,並自動排布點位與間距。
按下現場最接近的情況填寫即可,數值可隨時調整。
球桌、工位等數量用於校驗最低燈數(如檯球廳按每桌一盞無影燈)。不需要可填 0。
針對車庫、走廊這類長時間照明場景,算清感應改造一年能省多少、多久回本。
口徑:感應方案等效功率 = 單燈功率 ×(全亮佔比 + 其餘時間 × 微亮比例)。「全亮時段佔比」指燈處於滿功率的時間比例,車庫典型值 10–20%;走廊、坡道會更高。結果為理論估算,實際以現場車流與人流時段分佈為準。
生成器裡的目標照度取自下列標準或行業通行做法,實際以專案所在地規範與業主驗收要求為準。
| 場景 | 參考照度 | 依據 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 檯球廳(檯面) | 300–500 lx | 行業通行做法 | 賽事級或直播球房取上限;檯面不得有陰影與眩光 |
| 教室(課桌面) | ≥300 lx,均勻度 ≥0.7 | GB 7793 | 黑板區域性 ≥500 lx、均勻度 ≥0.8;Ra ≥80,UGR ≤19 |
| 辦公室(一般) | 300 lx | GB 50034 | 設計室、繪圖等精細作業按 500 lx |
| 地下車庫 | 車道 50 lx / 車位 30 lx | GB 50034 | 出入口過渡區需單獨提亮,避免明暗突變 |
| 羽毛球館 | 訓練 ≥300 lx / 比賽 500–750 lx | 行業與賽事慣例 | 燈具避免佈置在擊球視線正上方,需控眩光 |
| 商超營業廳(一般) | 300 lx | GB 50034 | 生鮮、精品陳列區區域性提高照度 |
平面圖、現場照片、手繪草圖都行。填完點提交,會自動生成需求清單並喚起你的郵件客戶端。