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Esports Venue Lighting

電競館LED照明定製 · 螢幕不反光,氛圍可切換

低眩光主照明消除螢幕反光,可調色溫與RGB氛圍光分割槽控制比賽區、觀賽區與通道,相容直播補光。支援定製造型燈,把戰隊元素做進燈光裡。

電競館照明

這個場景最常見的 4 個問題

01

燈具在螢幕上形成反光,選手看不清畫面

02

氛圍燈過亮干擾選手,比賽時無法調暗

03

直播機位色溫不一致,畫面偏色

04

需要電競元素但成品燈缺乏個性

我們的配光方案

01

主照明低眩光設計:間接照明或深防眩格柵,機位上方不設點光源

02

螢幕區100-150lx、桌面區300lx,壓低螢幕方向亮度

03

RGB氛圍光獨立迴路(燈槽 / 背景牆 / 地面導引),比賽模式可一鍵降低

04

全場地統一色溫4000K-5000K、Ra≥90、無頻閃,滿足直播機位

05

定製造型燈:字母、數字、戰隊LOGO可做進燈具

推薦技術引數

螢幕區照度100-150 lx
桌面區照度300 lx
色溫4000K-5000K(可調)
顯色指數Ra≥90
頻閃無頻閃驅動(適配直播)
氛圍光RGB 獨立迴路
定製造型字母 / 數字 / LOGO 造型燈

推薦型號

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常見問題

電競館照明怎麼避免螢幕反光?

關鍵是壓低燈具在螢幕方向上的亮度:採用間接照明 / 深防眩格柵,燈具佈置在機位後方或側上方而非正上方,螢幕區照度控制在 100-150lx,桌面區 300lx 左右,並避免使用高亮度點光源直射螢幕。

電競館需要 RGB 氛圍燈嗎?如何和主照明配合?

需要,但要分迴路。主照明保證功能照度與低眩光,RGB 氛圍光走獨立迴路(燈槽、背景牆、地面導引),比賽模式下降低氛圍亮度避免干擾選手,觀賽與直播模式可提升氛圍佔比。

電競館照明要支援直播,有什麼要注意的?

直播機位需要穩定色溫(避免混合色溫導致偏色)、無頻閃(否則畫面出現捲軸紋)以及足夠的面部補光。建議主照明統一 4000K-5000K、顯色指數 Ra≥90、全部使用高頻無頻閃驅動。

其他應用場景

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