低眩光主照明消除屏幕反光,可调色温与RGB氛围光分区控制比赛区、观赛区与通道,兼容直播补光。支持定制造型灯,把战队元素做进灯光里。

灯具在屏幕上形成反光,选手看不清画面
氛围灯过亮干扰选手,比赛时无法调暗
直播机位色温不一致,画面偏色
需要电竞元素但成品灯缺乏个性
主照明低眩光设计:间接照明或深防眩格栅,机位上方不设点光源
屏幕区100-150lx、桌面区300lx,压低屏幕方向亮度
RGB氛围光独立回路(灯槽 / 背景墙 / 地面导引),比赛模式可一键降低
全场地统一色温4000K-5000K、Ra≥90、无频闪,满足直播机位
定制造型灯:字母、数字、战队LOGO可做进灯具
| 屏幕区照度 | 100-150 lx |
|---|---|
| 桌面区照度 | 300 lx |
| 色温 | 4000K-5000K(可调) |
| 显色指数 | Ra≥90 |
| 频闪 | 无频闪驱动(适配直播) |
| 氛围光 | RGB 独立回路 |
| 定制造型 | 字母 / 数字 / LOGO 造型灯 |
关键是压低灯具在屏幕方向上的亮度:采用间接照明 / 深防眩格栅,灯具布置在机位后方或侧上方而非正上方,屏幕区照度控制在 100-150lx,桌面区 300lx 左右,并避免使用高亮度点光源直射屏幕。
需要,但要分回路。主照明保证功能照度与低眩光,RGB 氛围光走独立回路(灯槽、背景墙、地面导引),比赛模式下降低氛围亮度避免干扰选手,观赛与直播模式可提升氛围占比。
直播机位需要稳定色温(避免混合色温导致偏色)、无频闪(否则画面出现滚动条纹)以及足够的面部补光。建议主照明统一 4000K-5000K、显色指数 Ra≥90、全部使用高频无频闪驱动。